Planung

“Klimazeitreise”

03 Beschreibung Die Medienanwendung Klimazeitreise, die bereits in der Sonderausstellung Klimawissen schaffen präsentiert wurde, sollte nun in das Displaymöbel Transformer integriert werden.  Ein lichtstarker Laser-Projektor projiziert das Bild auf die Rückseite einer gewölbten Leinwand, wodurch zusammen mit einem Touchscreen-Terminal eine begehbare, interaktive Medieninstallation entsteht. Zusätzlich passt sich die Lichtanimation des Beleuchtungssystems dynamisch an die aktuell angezeigten Grafiken an. Graphscape realisierte […]

“Klimazeitreise” Read More »

Tiefenanzeiger

“LED Tiefenanzeiger”

03 Beschreibung Eines der Highlights im Besucherzentrum des UNESCO-Welterbes Grube Messel ist die immersive Installation Expedition Bohrloch. In einer 360-Grad-Rundumprojektion erleben die Besucher*innen eine beeindruckende Fahrt in die Tiefe bis auf über 400 Meter. Dabei durchdringen sie, ähnlich wie ein Kernbohrer, verschiedene Gesteinsschichten, die wertvolle Erkenntnisse für die Forschung bereithalten. Die audiovisuelle Installation wurde um

“LED Tiefenanzeiger” Read More »

“UNESCO Welterbe Grube Messel”

03 Beschreibung Die UNESCO Welterbestätte Grube Messel ist eine der bedeutendsten Fossilienlagerstätten der Welt. Sie bietet einen einzigartigen Einblick in die frühe Entwicklung von Säugetieren und anderen Lebewesen vor etwa 47 Millionen Jahren. In einem herausfordernden und spannenden Projekt habe ich die Medienstationen in der Ausstellung der UNESCO Grube Messel modernisiert. Die Aufgabe bestand darin,

“UNESCO Welterbe Grube Messel” Read More »

Die Schatzkammer. Die Beleuchtung kann per App für jedes Objekt individuell angepasst werden.

“Out of the Box”

03 Beschreibung In der neuen Sonderausstellung im Japanischen Palais Dresden dreht sich alles um naturhistorische Sammlungen und die dazugehörige Forschung. Seit wann und warum wird gesammelt? Was kann ein Objekt erzählen? An welchen spannenden Themen wird geforscht? Drei interaktive Stationen, die “Ahnengalerie”, lassen die Besucher*innen mit Protagonisten der Sammlung in Kontakt kommen. An digitalen Mitmach-Stationen

“Out of the Box” Read More »

Forschungsaquarium mit begehbarer Projektionsfläche

“Triff das Riff! Perspektive Forschung”

03 Beschreibung Für diese partizipative Ausstellungserweiterung kuratierte das Museumsteam gemeinsam mit Forschenden. Entstanden sind typische Arbeitsbereiche von Naturwissenschaftler*innen, wie das Büro oder Forschungsaquarium, die ich mit Medienstationen und Videoprojektionen immersiv erlebbar gestaltet habe. Das Herzstück des Forschunsaquarium ist eine Zweikanal Videoprojektion: Interviews mit Forschenden werden neben einer halbrunden Projektionsoberfläche mit stimmungsvollen Bilder gezeigt. Besucher:innen können

“Triff das Riff! Perspektive Forschung” Read More »

Das Juridicum mit Laseranimation

“Den Kulturcampus erleben”

03 Beschreibung Seit 2009 setzt sich das Team des Offenen Hauses der Kulturen e.V. für den Kulturcampus in Bockenheim ein. Mit vielseitigen Veranstaltungsformaten wie Diskussionen, Konzerten und Stadtteilfesten protestieren sie gegen Leerstand und entwickeln soziale Nutzungskonzepte für das Juridicum-Gebäude. Ein Highlight meiner Arbeit war die interaktive Laserinstallation auf dem Juridicum-Gebäude. Während der Veranstaltung hatten die

“Den Kulturcampus erleben” Read More »

Digitale Insektengallerie. Besuchende können Ihre selbstgeschossenen Insektenfotos hochladen.

“Stadtinsekten”

03 Beschreibung Die Ausstellung zeigt, dass Insekten – verdrängt aus ihren natürlichen Lebensräumen – zunehmend in Städten leben und dort als Bestäuber, Aasbeseitiger oder natürliche Schädlingsbekämpfer unersetzlich werden.  Besucher:innen können an der Ausstellung partizipieren und ihre eigenen Insektenfotos der digitalen Insektengallerie hinzufügen. Diese wurde als Webapplikation umgesetzt und wird durch einen lichtstarken Laserprojektor an die

“Stadtinsekten” Read More »

Displaymöbel Transformer mit programmierbarem Beleuchtungssystem

“Transformer Illumination”

03 Beschreibung Für das mobile Display Möbel “Transformer” sollte ein Beleuchtungssystem entworfen werden, das sich ebenso flexibel und vielfältig einsetzen lässt. Wichtig war außerdem eine hochqualitative Farbwiedergabe (CRI) und eine einfache Bedienbarkeit durch das Museumspersonal.  Entstanden ist ein modulares Leuchtröhrensystem aus Acrylglas, Aluminium und 3D-Druck-Teilen, die adaptiv angepasst werden können und damit eine komlexe Stimmungs-

“Transformer Illumination” Read More »

Videostation mit Ton und Ringschleife

“Triff das Riff! Perspektive Gesellschaft”

03 Beschreibung Für das dreiteilige Projekt, bei dem der Dauerausstellungsbereich Korallenriff temporär erweitert werden sollte, gestaltete der Bildhauer Markus Zimmer modulare und flexible Displaymöbel. In einem partizipativen Prozess erarbeitet das Museumsteam aktuelle Inhalte zu Bedrohung und Schutz von Riffen mit zivilgesellschaftlichen Akteur*innen. Gemeinsam mit dem Museumsteam entwickelte ich Medienstationen, die in das Displaysystem integriert wurden

“Triff das Riff! Perspektive Gesellschaft” Read More »